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js如何判断猜拳

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使用 math.random() 生成 0 到 1 的随机数,根据区间判断为 "石头"、"剪刀" 或 "布",通过 switch 语句分配结果。

js如何判断猜拳

如何用 JavaScript 判断猜拳

概览

JavaScript 中可以使用随机数生成器和条件语句来判断猜拳。

步骤

  1. 生成随机数:使用 Math.random() 函数生成 0 到 1 之间的随机数。
  2. 判断区间:将随机数乘以 3 来将其分为 0、1 和 2 三个区间。
  3. 分配结果:根据区间将结果分配为 "石头"、"剪刀" 或 "布"。

代码示例

// 生成随机数
const randomNumber = Math.random();

// 判断区间
const resultIndex = Math.floor(randomNumber * 3);

// 分配结果
let result;
switch (resultIndex) {
  case 0:
    result = "石头";
    break;
  case 1:
    result = "剪刀";
    break;
  case 2:
    result = "布";
    break;
}

// 输出结果
console.log(`你出了:${result}`);

说明

  • Math.random() 返回一个 0 到 1 之间的浮点数。
  • Math.floor() 函数将浮点数向下取整,返回最大整数。
  • switch 语句用于根据区间判断结果。

注意:

  • 这是根据概率进行判断,不是真正意义上的猜拳。
  • 由于 Math.random() 的特性,每次运行代码生成的随机数都不同。

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