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如何使用 Go 语言将二维数组转换为目录结构?

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go 语言实现二维数组到目录结构转换

您想实现一个类似于 rdm 的目录树,并从二维数组中生成该结构。以下是实现此算法的方法:

首先,使用冒号分割键,创建键的数组。然后,遍历该数组并构建目录结构。

import (
    "encoding/json"
    "strings"
)

type Node struct {
    Name  string
    Value string
    Child map[string]Node
}

func main() {
    keys := [][]string{
        []string{"answer", "aa", "bb"},
        []string{"answer", "aa", "cc"},
        []string{"question", "book1"},
        []string{"question", "book1", "answer"},
        []string{"question", "book1", "answer", "name1"},
        []string{"question", "book1", "answer", "name2"},
    }

    root := Node{
        Name:  "",
        Value: "",
        Child: make(map[string]Node),
    }

    for _, key := range keys {
        t := &root
        for _, k := range key {
            if _, has := t.Child[k]; has {
                t = &t.Child[k]
            } else {
                t.Child[k] = Node{
                    Name:  k,
                    Value: strings.Join(key, ":"),
                    Child: make(map[string]Node),
                }
                t = &t.Child[k]
            }
        }
    }
    r, _ := json.Marshal(&root)
    println(string(r))
}

上述算法通过以下方式遍历数组:

  • 对于数组中的每个键数组,使用冒号将其连接成一个字符串,表示路径。
  • 从根节点开始,遍历路径的每个部分。
  • 如果节点存在,则移至该节点。
  • 否则,创建一个新节点并将其添加到父节点。

通过使用这种深度遍历的方法,算法构建目录结构,其中每个节点的路径表示其在树中的位置。

以上就是如何使用 Go 语言将二维数组转换为目录结构?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!