go 语言实现二维数组到目录结构转换
您想实现一个类似于 rdm 的目录树,并从二维数组中生成该结构。以下是实现此算法的方法:
首先,使用冒号分割键,创建键的数组。然后,遍历该数组并构建目录结构。
import ( "encoding/json" "strings" ) type Node struct { Name string Value string Child map[string]Node } func main() { keys := [][]string{ []string{"answer", "aa", "bb"}, []string{"answer", "aa", "cc"}, []string{"question", "book1"}, []string{"question", "book1", "answer"}, []string{"question", "book1", "answer", "name1"}, []string{"question", "book1", "answer", "name2"}, } root := Node{ Name: "", Value: "", Child: make(map[string]Node), } for _, key := range keys { t := &root for _, k := range key { if _, has := t.Child[k]; has { t = &t.Child[k] } else { t.Child[k] = Node{ Name: k, Value: strings.Join(key, ":"), Child: make(map[string]Node), } t = &t.Child[k] } } } r, _ := json.Marshal(&root) println(string(r)) }
上述算法通过以下方式遍历数组:
- 对于数组中的每个键数组,使用冒号将其连接成一个字符串,表示路径。
- 从根节点开始,遍历路径的每个部分。
- 如果节点存在,则移至该节点。
- 否则,创建一个新节点并将其添加到父节点。
通过使用这种深度遍历的方法,算法构建目录结构,其中每个节点的路径表示其在树中的位置。
以上就是如何使用 Go 语言将二维数组转换为目录结构?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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