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JavaScript 函数式编程简介:不变性 #6

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不变性是函数式编程中的一个关键概念,对于编写可靠、可维护和可预测的代码至关重要。通过确保数据对象在创建后不会更改,不变性有助于消除副作用,并更容易推断应用程序的状态。

什么是不变性?

不变性意味着对象一旦创建就无法更改。您无需修改​​对象,而是创建一个包含所需更改的新对象。这与可变对象形成对比,可变对象可以在创建后进行修改。

不变性可以应用于各种类型的数据,包括数字、字符串、数组和对象。原始值(数字、字符串、布尔值)在 JavaScript 中本质上是不可变的,但复杂的数据结构(例如数组和对象)默认情况下是可变的。

为什么不变性很重要?

  1. 可预测性:不可变数据可确保对象不会意外更改,从而使程序的行为更加可预测且更易于理解。
  2. 调试:当数据不可变时,您可以确信一旦创建它,​​它就保持不变,这简化了调试和跟踪应用程序中的数据流。
  3. 并发:不变性有助于避免与共享数据并发修改相关的问题,这在多线程或异步环境中尤其重要。
  4. 时间旅行调试:使用不可变数据,您可以轻松实现时间旅行调试等功能,您可以在应用程序中来回查看状态更改的历史记录。

在 JavaScript 中实现不变性

虽然 JavaScript 默认情况下不强制执行不变性,但您可以使用多种技术和库来在代码中实现不变性。

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  1. 使用 const 表示原始值

    const x = 42;
    // x = 43; // 这会导致错误,因为 x 是不可变的
    

    用 const 声明变量可以确保该变量不能被重新赋值,从而使其不可变。

  2. 不可变数组

    要实现数组的不变性,可以使用不改变原始数组的方法,例如 map、filter、concat 和 spread 运算符。

    const arr = [1, 2, 3];
    
    // 使用地图
    const doubled = arr.map(x => x * 2);
    
    // 使用过滤器
    const Evens = arr.filter(x => x % 2 === 0);
    
    // 使用连接
    const 扩展 = arr.concat([4, 5]);
    
    // 使用扩展运算符
    const withNewElement = [...arr, 4];
    
    控制台.log(arr); // [1,2,3]
    控制台.log(双倍); // [2, 4, 6]
    console.log(偶数); // [2]
    控制台.log(扩展); // [1, 2, 3, 4, 5]
    console.log(withNewElement); // [1, 2, 3, 4]
    
  3. 不可变对象

    对于对象,您可以使用 Object.assign 和展开运算符来创建具有更新属性的新对象。

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    
    // 使用对象分配
    const UpdatedObj = Object.assign({}, obj, { b: 3 });
    
    // 使用扩展运算符
    const updateObj2 = { ...obj, b: 3 };
    
    控制台.log(obj); // { a: 1, b: 2 }
    console.log(updatedObj); // { a: 1, b: 3 }
    控制台.log(updatedObj2); // { a: 1, b: 3 }
    
  4. 深度不变性

    对于深度嵌套的结构,实现不变性可能更具挑战性。 Immutable.js 和 Immer 等库提供了用于创建和管理不可变数据结构的工具。

    const { Map } = require('immutable');
    
    const obj = Map({ a: 1, b: 2 });
    const updateObj = obj.set('b', 3);
    
    console.log(obj.toObject()); // { a: 1, b: 2 }
    console.log(updatedObj.toObject()); // { a: 1, b: 3 }
    
```javascript
const Produce = require('immer'). Produce;

const obj = { a: 1, b: 2 };

const UpdatedObj = 生产(obj,草稿 => {
    草稿.b = 3;
});

控制台.log(obj); // { a: 1, b: 2 }
console.log(updatedObj); // { a: 1, b: 3 }
````
  1. Object.freeze

    您可以使用 Object.freeze 使对象不可变。然而,这是浅冻结,意味着嵌套对象仍然可以修改。

    const obj = Object.freeze({ a: 1, b: { c: 2 } });
    
    // obj.a = 3; // 这会导致错误
    obj.b.c = 3; // 这不会导致错误,因为冻结很浅
    
    控制台.log(obj); // { a: 1, b: { c: 3 } }
    

    要实现深度不变性,可以使用递归冻结:

    函数 DeepFreeze(obj) {
        Object.keys(obj).forEach(prop => {
            if (typeof obj[prop] === 'object' && obj[prop] !== null) {
                deepFreeze(obj[prop]);
            }
        });
        返回 Object.freeze(obj);
    }
    
    const obj = deepFreeze({ a: 1, b: { c: 2 } });
    
    // obj.a = 3; // 这会导致错误
    // obj.b.c = 3; // 这也会导致错误
    
    控制台.log(obj); // { a: 1, b: { c: 2 } }
    

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