lambda 表达式允许在 c++++ 中通过捕获机制访问定义范围之外的变量。有三种捕获类型:值(只读副本)、引用(引用变量)和指针(指针变量)。捕获变量的语法为:[&] 捕获所有变量的引用,[=] 捕获所有变量的值,[变量名] 捕获指定变量的值或引用。使用 lambda 表达式捕获变量时,确保捕获的变量在 lambda 表达式执行期间有效,避免修改引用变量,并防止循环引用。
如何使用 C++ Lambda 表达式捕获变量
Lambda 表达式是一种内联函数,允许开发人员在不创建命名函数的情况下定义代码块。C++ 中的 Lambda 表达式还允许通过使用捕获机制访问其定义作用域范围之外的变量。
捕获变量类型
有三种类型的捕获变量:
- 捕获值(默认):在 Lambda 表达式中创建变量的只读副本。
- 捕获引用:在 Lambda 表达式中创建给定变量的引用。
- 捕获指针:在 Lambda 表达式中创建给定变量的指针。
捕获变量的语法
要捕获变量,请使用 [&]、[=] 或 [变量名] 语法:
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- [&]: 捕获当前作用域中所有变量的引用。
- [=]: 捕获当前作用域中所有变量的值。
- [变量名]: 捕获指定变量的值或引用。
实战案例
以下代码示例展示了如何使用 Lambda 表达式捕获变量:
int main() { int x = 10; // 捕获 x 的值(只读副本) auto lambda1 = [x] { std::cout << "x 的值为:" << x << std::endl; }; // 捕获对 x 的引用 auto lambda2 = [&x] { std::cout << "修改后的 x 值:" << ++x << std::endl; }; // 捕获指针 int* y = &x; auto lambda3 = [y] { std::cout << "x 的指针值:" << *y << std::endl; }; lambda1(); // 输出:x 的值为:10 lambda2(); // 输出:修改后的 x 值:11 lambda3(); // 输出:x 的指针值:11 return 0; }
注意事项
- 使用 Lambda 表达式捕获变量时,捕获的变量必须在 Lambda 表达式的执行期间有效。
- 捕获引用时,请确保 Lambda 表达式不会修改引用变量。
- 为了避免循环引用,请不要在 Lambda 表达式中捕获 Lambda 表达式本身或其局部变量。
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