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C++ 中函数调用时值传递、引用传递和指针传递的优缺点

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c++++ 函数调用时传递参数有三种方式:值传递:安全,简单,但低效,不能修改原始变量。引用传递:高效,允许修改原始变量,但危险,复杂。指针传递:灵活性大,效率高,但风险高,复杂。

C++ 中函数调用时值传递、引用传递和指针传递

在 C++ 中,调用函数时传递参数时有三种方式:值传递、引用传递和指针传递。每种方式都有其优点和缺点,取决于特定场景。

值传递

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  • 优点:

    • 安全:副本不会修改原始变量。
    • 简单:容易理解和使用。
  • 缺点:

    • 低效:对于大型数据结构,它需要进行复制,从而导致性能损失。
    • 不能修改原始变量:在函数内对副本的更改不会反映在原始变量上。

引用传递

  • 优点:

    • 高效:不需要复制,从而提高性能。
    • 允许修改原始变量:在函数内对引用变量的更改也会反映在原始变量上。
  • 缺点:

    • 危险:如果使用不当,可能会导致悬空引用和程序崩溃。
    • 复杂:需要更深入地理解 C++ 语法。

指针传递

  • 优点:

    • 提供更大的灵活性:指针不仅可以传递变量的值,还可以传递变量的地址。
    • 效率高:类似于引用传递,指针传递不需要复制数据。
  • 缺点:

    • 风险:指针操作很容易出错。
    • 复杂:需要更高级别的 C++ 知识。

实战案例

以下代码示例演示了值传递、引用传递和指针传递之间的差异:

#include <iostream>

void changeValue(int value);
void changeReference(int& reference);
void changePointer(int* pointer);

int main() {
  // 值传递
  int value = 10;
  changeValue(value);
  std::cout << "Value after value passing: " << value << std::endl;

  // 引用传递
  int reference = 20;
  changeReference(reference);
  std::cout << "Reference after reference passing: " << reference << std::endl;

  // 指针传递
  int pointer = 30;
  changePointer(&pointer);
  std::cout << "Pointer after pointer passing: " << pointer << std::endl;

  return 0;
}

void changeValue(int value) {
  value = 40;  // 仅修改局部副本
}

void changeReference(int& reference) {
  reference = 50;  // 修改原始变量
}

void changePointer(int* pointer) {
  *pointer = 60;  // 修改通过指针访问的变量
}

输出:

Value after value passing: 10
Reference after reference passing: 50
Pointer after pointer passing: 60

在示例中,值传递无法修改原始变量 value,而引用传递和指针传递都可以分别通过引用和指针修改原始变量。

以上就是C++ 中函数调用时值传递、引用传递和指针传递的优缺点的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!