在 c++++ 中,可以指定结构体类型作为函数返回类型,允许返回复杂数据结构。通过遵循特定语法,可将结构体类型作为函数返回类型,传递参数并返回结构体变量。实际示例展示了如何创建返回结构体的函数,并演示了如何访问结构体成员。
在 C++ 中指定结构体类型作为函数返回类型
概述
在 C++ 中,函数可以返回各种类型的数据,包括结构体。指定结构体类型作为函数返回类型允许您返回复杂的数据结构,而不必将其拆分为单独的元素。
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语法
要指定结构体类型作为函数返回类型,请遵循以下语法:
struct_name function_name(arguments);
其中:
- struct_name 是结构体类型。
- function_name 是函数名称。
- arguments 是传递给函数的参数。
实际示例
以下是一个实际示例,展示了如何创建返回结构体的函数:
#include <iostream> struct Person { std::string name; int age; }; Person createPerson(const std::string& name, int age) { Person person; person.name = name; person.age = age; return person; } int main() { Person john = createPerson("John", 30); std::cout << "Name: " << john.name << "n"; std::cout << "Age: " << john.age << "n"; return 0; }
输出
Name: John Age: 30
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