Go 函数并发编程中的限流与负载均衡
在分布式系统中,并发请求可能会导致服务器过载。为了避免这种情况,可以使用限流和负载均衡技术来管理并发请求。
限流
限流是一种技术,用于限制传入请求的数量。它可以防止服务器被过多的请求压垮。在 Golang 中,可以使用 [rate](https://godoc.org/golang.org/x/time/rate) 包来实现限流。
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以下示例展示了如何使用 rate 包实现令牌桶算法的限流器:
package main import ( "context" "fmt" "log" "net/http" "time" "golang.org/x/time/rate" ) func main() { // 每秒允许 100 个请求 limiter := rate.NewLimiter(rate.Limit(100), 100) http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ctx := context.Background() // 从限流器获取令牌 if err := limiter.Wait(ctx); err != nil { http.Error(w, "Too many requests", http.StatusTooManyRequests) return } fmt.Fprintf(w, "Hello, World!") }) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
负载均衡
负载均衡是一种技术,用于将请求分布到多个服务器。它可以提高系统的可靠性和可扩展性。在 Golang 中,可以使用 httputil 和 reverseproxy 包来实现负载均衡。
以下示例展示了如何使用 httputil 和 reverseproxy 包实现反向代理的负载均衡器:
package main import ( "log" "net/http" "net/http/httputil" "net/url" ) func main() { // 目标服务器的 URL 列表 targets := []string{ "http://localhost:8081", "http://localhost:8082", } // 创建反向代理 Director director := func(req *http.Request) { // 轮询选择目标服务器 target := targets[len(targets)%len(targets)] // 设置请求的远端地址 req.URL.Host = target req.URL.Scheme = "http" } // 创建反向代理 proxy := httputil.NewSingleHostReverseProxy(&url.URL{Scheme: "http", Host: "localhost:8080"}) proxy.Director = director log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", proxy)) }
以上就是Golang 函数并发编程如何进行限流和负载均衡?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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