c++++ 中有两种方法指定函数返回结构体类型:通过值返回结构体:返回结构体的副本。通过指针返回结构体:返回指向结构体实例的指针,需要手动释放内存。
C++ 中指定函数返回结构体类型的正确方式
在 C++ 中,你可以通过使用 struct 关键字来定义结构体类型,并使用 -> 运算符访问其成员。对于函数返回结构体类型,有两种主要方法:
方法 1:通过值返回结构体
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#include <iostream> struct Point { int x; int y; }; Point getPoint() { Point p = {1, 2}; return p; } int main() { Point pt = getPoint(); std::cout << pt.x << ", " << pt.y << std::endl; return 0; }
方法 2:通过指针返回结构体
#include <iostream> struct Point { int x; int y; }; Point* getPoint() { Point* p = new Point(); p->x = 1; p->y = 2; return p; } int main() { Point* pt = getPoint(); std::cout << pt->x << ", " << pt->y << std::endl; delete pt; // 释放动态分配的内存 return 0; }
实战案例:计算两点之间的距离
#include <iostream> #include <cmath> struct Point { int x; int y; }; double distance(Point p1, Point p2) { return std::sqrt(pow(p2.x - p1.x, 2) + pow(p2.y - p1.y, 2)); } int main() { Point p1 = {1, 2}; Point p2 = {4, 5}; std::cout << "两点之间的距离为:" << distance(p1, p2) << std::endl; return 0; }
以上就是C++ 如何指定函数返回结构体类型?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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