使用接口和抽象类可实现函数可重用性:接口:声明方法,不提供实现,实现它的类需提供实现。抽象类:声明方法,有些未实现(抽象方法),派生类需实现抽象方法。
利用 Java 接口和抽象类实现函数可重用性
接口和抽象类是 Java 中定义函数可重用性的两种强大机制。本教程将引导你逐步学习它们的使用方法。
接口
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
接口是一个声明了要实现的方法的抽象类型。它不提供方法的实现。实现接口的类必须提供这些方法的所有实现。
创建接口:
public interface Shape { void draw(); }
实现接口:
public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制圆形"); } }
抽象类
抽象类是声明了一些方法的类,其中一些方法没有实现。没有实现的方法被称为抽象方法,必须由派生类实现。
创建抽象类:
public abstract class AbstractShape { public abstract void draw(); public void move() { System.out.println("移动形状"); } }
扩展抽象类:
public class Rectangle extends AbstractShape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制矩形"); } }
实战案例
假设我们有一个绘图应用程序,需要绘制各种形状。以下代码演示如何使用接口和抽象类实现函数可重用性:
public class DrawingApp { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(); Rectangle rectangle = new Rectangle(); drawShape(circle); drawShape(rectangle); } public static void drawShape(Shape shape) { shape.draw(); } }
在上面的示例中,drawShape() 方法接受实现 Shape 接口的任何对象作为参数。通过这种方式,不同的形状可以调用同一方法(drawShape())来绘制自己,从而体现了函数可重用性。
以上就是利用 Java 接口和抽象类实现函数可重用性的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
版权声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系 yyfuon@163.com